对比来说,遗迹迎线4年前的受欢前作《遗迹:灰烬重生》Steam在线接近5万人:
此前开发商Gunfire Games表示即使游玩超过400个小时,也不会有人看到《遗迹2》的峰值全部,这意味着《遗迹2》将为粉丝提供大量内容。超万Gunfire此前表示喜欢秘密和探索的遗迹迎线粉丝会非常喜欢这款游戏。
除了在线峰值来到8万多人外,受欢《遗迹2》还是峰值Steam上当前最畅销的游戏,击败了《博德之门3》和《瑞奇与叮当:分离》。
《遗迹2》已在昨天正式推出。在发售前,该作被PC玩家批评,因为开发商称PC版游戏是围绕分辨率拉伸(upscaling)技术(DLSS、FSR等)而设计。然而SteamDB数据显示,《遗迹2》并没有受到
对比来说,遗迹迎线4年前的受欢前作《遗迹:灰烬重生》Steam在线接近5万人:
此前开发商Gunfire Games表示即使游玩超过400个小时,也不会有人看到《遗迹2》的峰值全部,这意味着《遗迹2》将为粉丝提供大量内容。超万Gunfire此前表示喜欢秘密和探索的遗迹迎线粉丝会非常喜欢这款游戏。
除了在线峰值来到8万多人外,受欢《遗迹2》还是峰值Steam上当前最畅销的游戏,击败了《博德之门3》和《瑞奇与叮当:分离》。
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